Stellar Blade na PC: rekordowa sprzedaż i sukces po premierze w czerwcu 2025

Opublikowane przez: Kamila Rolak

Stellar Blade, gra pierwotnie stworzona z myślą o konsoli PlayStation 5, zyskała ogromną popularność po premierze na PC, która miała miejsce 11 czerwca 2025 roku. W ciągu zaledwie trzech dni od debiutu na komputerach osobistych sprzedaż przekroczyła milion egzemplarzy, co jest wynikiem niemal dwudziestokrotnie szybszym niż osiągnięcie tego samego progu na PS5. Łącznie na obu platformach sprzedano już ponad 3 miliony kopii, co potwierdza wyjątkowy sukces tej produkcji.

  • Stellar Blade na PC sprzedało się w ponad milionie egzemplarzy w trzy dni, 19 razy szybciej niż na PS5.
  • Łączna sprzedaż gry na PS5 i PC przekroczyła 3 miliony kopii.
  • Wersja PC oferuje poprawioną grafikę, dodatkowe treści i wsparcie dla wielu języków oraz kontrolerów.
  • Gra ustanowiła rekordy aktywności graczy na Steam, przewyższając inne porty PlayStation.
  • Twórcy planują poprawę fabuły w sequelu zapowiedzianym na 2027 rok.

Sukces wersji PC nie jest przypadkowy – gra oferuje wyraźnie poprawioną grafikę, dodatkowe treści oraz szerokie wsparcie dla wielu języków, co szczególnie przyczyniło się do jej popularności na rynku chińskim. To wydarzenie pokazuje, że zainteresowanie tytułami PlayStation na komputerach osobistych rośnie, a Sony jest coraz bardziej skłonne rozszerzać swoje portfolio o porty na PC.

Premiera Stellar Blade na PC i rekordowa sprzedaż

Stellar Blade zadebiutowało na PC 11 czerwca 2025 roku, nieco ponad rok po swojej premierze na PlayStation 5, gdzie gra zyskała już uznanie graczy. Jak podaje portal gry.interia.pl, sprzedaż na komputerach osobistych okazała się znacznie szybsza i bardziej spektakularna. W ciągu pierwszych trzech dni od premiery na PC zakupiono ponad milion egzemplarzy, co jest wynikiem aż 19 razy szybszym niż na konsoli Sony — tam do miliona sprzedanych kopii potrzebne było 58 dni.

Cena gry na PC została ustalona na 60 dolarów lub równowartość 60 funtów, co stanowi standardową wartość dla premierowych tytułów AAA na tej platformie, informuje pcgamer.com. Na platformie Steam Stellar Blade osiągnęło rekordowy szczyt ponad 190 tysięcy jednoczesnych graczy, bijąc tym samym rekordy innych popularnych portów PlayStation, takich jak Ghost of Tsushima czy God of War, podkreślają tweaktown.com, digitrendz.blog oraz rpgsite.net.

Warto zaznaczyć, że szczególnie duże znaczenie miała sprzedaż w Chinach, gdzie gra była dostępna w niższej cenie i z lokalizacją dostosowaną do lokalnego rynku. Forbes.com i eurogamer.net wskazują, że ten czynnik znacząco przyczynił się do ogromnej popularności gry na tym obszarze.

Ulepszenia i dodatkowe treści w wersji PC

Wersja PC Stellar Blade nie jest jedynie prostym portem, lecz wzbogaconym wydaniem z wieloma usprawnieniami. Jak podają n4g.com oraz vandal.elespanol.com, gra oferuje wyraźnie poprawioną grafikę oraz bardziej płynny interfejs użytkownika w porównaniu do oryginalnej wersji na PS5. Dodatkowo, twórcy dodali nowe Nano Suits, rozszerzoną walkę z bossem oraz wsparcie dla większej liczby języków, co opisuje gamerant.com.

Komfort rozgrywki na PC zwiększa również wsparcie dla kontrolera DualSense, charakterystycznego dla konsoli Sony, dzięki czemu gracze mogą doświadczyć bardziej immersyjnej i intuicyjnej rozgrywki. Informację tę potwierdza freegamesdl.org. Przed premierą na PC, 11 czerwca 2024 roku, ukazało się również DLC z Nikke, które wzbogaciło grę o nowy tryb rozgrywki i dodatkowe stroje, jak relacjonuje game8.co.

Wersja PC cieszy się także ogromnym zainteresowaniem wśród społeczności moderskiej. Według numerama.com, mody do Stellar Blade były pobierane nawet kilkadziesiąt tysięcy razy, co świadczy o zaangażowaniu fanów i potencjale dalszego rozwoju gry dzięki nieoficjalnym dodatkom.

Oceny, wyzwania i plany na przyszłość

Eksperci branżowi chwalą Stellar Blade za precyzyjny i agresywny system walki, który zapewnia dynamiczną i satysfakcjonującą rozgrywkę. Zwracają także uwagę na krótkie czasy ładowania oraz liczne punkty kontrolne, które pozytywnie wpływają na komfort gry, jak wskazuje businesstoday.in. Jednocześnie twórcy nie ukrywają, że oprawa fabularna gry wymaga poprawy i jest jednym z elementów, nad którymi zamierzają pracować w przyszłości, relacjonuje mp1st.com.

Pierwotnie planowane DLC fabularne zostało przekształcone w pełnoprawny sequel, którego premiera zaplanowana jest na rok 2027. Produkcja tego kontynuacyjnego tytułu rozpoczęła się dopiero po sukcesie wersji PC, co potwierdzają mp1st.com oraz dualshockers.com. Ten krok wskazuje na strategię studia, które chce wykorzystać rosnącą popularność gry i zapewnić graczom bardziej rozbudowane doświadczenia.

Znaczenie sukcesu Stellar Blade dla rynku gier PlayStation na PC

Sukces Stellar Blade na platformie PC doskonale ilustruje rosnące zapotrzebowanie na gry z PlayStation dostępne dla użytkowników komputerów osobistych. Jak podkreśla eurogamer.net, to zjawisko staje się coraz bardziej widoczne, a producenci coraz częściej decydują się na portowanie swoich największych hitów na PC.

Gra ustanowiła nowe rekordy sprzedaży i aktywności graczy dla pojedynczych tytułów Sony na platformie Steam, podkreślają tech4gamers.com oraz tweaktown.com. Szczególną rolę odegrał rynek azjatycki, zwłaszcza Chiny, gdzie dzięki przemyślanej polityce cenowej i lokalizacji udało się znacząco zwiększyć zainteresowanie grą, wskazują forbes.com.

Wyniki te mogą skłonić Sony do dalszego udostępniania ekskluzywnych tytułów PlayStation na PC, co z kolei pozwoli dotrzeć do jeszcze większej liczby graczy. Stellar Blade pokazuje, jak dobrze przemyślana strategia marketingowa i dystrybucyjna potrafi wzmocnić sukces wysokiej jakości gry na nowym rynku.